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커리어 스토리

선배들의 커리어 스토리

유니티 콘텐츠 개발자 & 강사

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자기소개 부탁드립니다.

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중부대학교 게임소프트웨어전공

안녕하세요. 중부대학교 게임소프트웨어학과 18학번 김재헌입니다.

현재 마포구 상암동에서 근무하고 있으며, 유니티를 사용하여 콘텐츠(교육, 게임) 개발 및 유니티 관련 강의를 하고 있습니다.

우리 학과에 진학하면 어떠한 직무에 취업이 가능한가요?

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중부대학교 게임소프트웨어전공

우리 학과 수업 표를 보시면 게임 기획, 디자인, 게임 이론, 게임 개발, 네트워크, 인공지능 등 다양한 커리큘럼으로 이루어져 있습니다.

관련된 직무는 게임 기획자, 2D 디자이너, 3D 디자이너, 게임 개발자, 네트워크 개발자, 웹 개발자, 인공지능 개발자 등의 직무에 취업이 가능할 것으로 보입니다.

우리 학과의 장점은 무엇이라고 생각하시나요?

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중부대학교 게임소프트웨어전공

우리 학과의 세 가지 장점 중 첫 번째는 열정적인 교수님들이십니다. 학생 한 명이라도 포기하지 않으시고, 하나라도 더 알아갔으면 하는 마음으로 지도해주시니 강의에 질도 높아지고, 저도 덩달아 더 열정적으로 수업에 임하게 되는 것 같습니다.

두 번째 장점은 여러 가지 기술을 배울 수 있습니다. 요즘은 기술 하나만 가지고는 취업이 어렵습니다. 하지만 여러 분야의 기술을 배워 자신에게 맞는 업계로 나갈 준비를 할 수 있는 부분이 아주 큰 장점인 것 같습니다.

세 번째 장점은 학과 행사입니다. 게임소프트웨어학과 행사 중 매년 부산에서 열리는 G-Star 행사에 참여하여 대기업의 게임부터 인디게임까지 최신 트렌드 정보에 뒤처지지 않으며, 학우들과 함께하는 대학 시절에 추억까지 만들 수 있는 좋은 문화라고 생각합니다.

취업을 하기 위해서 재학 중 학교에서 꼭 해야 하는 활동이 있을까요?

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중부대학교 게임소프트웨어전공

학우들과 함께 또는 자신만의 프로젝트를 만드는 활동을 하면 좋을 것 같습니다. 면접관에게 자신이 어필할 수 있는 부분은 포트폴리오입니다. 학과 수업을 잘 듣는것도 매우 중요한 일이지만, 그것만으로는 면접관에게 설명할 근거가 되지 않습니다.

자신이 어떤 프로젝트를 해봤고 어떤 역할을 맡았으며 어떤 문제가 있었고 그것을 어떻게 해결했는지 설명할 수 있는 아주 좋은 근거가 포트폴리오입니다.

학교를 다니는동안은 동기나 선배와 같이 있으니 팀 프로젝트를 하는 것을 추천 드립니다. 저는 CCIT 연구실에서 생활하였는데 CCIT나 3DCL과 같은 연구실 생활도 팀 프로젝트를 해볼 수 있는 아주 좋은 기회이니 자신에 성향이 맞는다면 꼭 추천 드리고 싶은 활동입니다.

학업과 병행하면서 좋은 활동이 무엇인가요?

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중부대학교 게임소프트웨어전공

공모전이나 해커톤처럼 외부 활동을 하면 정말 좋을 것 같습니다. 다른 팀과 경쟁하므로 자신에 실력도 가늠해보고 다른 팀의 작품도 참고하면서 자신을 더욱 발전시키는 계기가 되고 수상까지 한다면 인사담당자에게 자신을 더욱 돋보이게 하는 아이템이 될 거라 생각합니다.

우리 학과에서 배운 커리큘럼 중, 어떤 것이 가장 실무와 와닿았나요?

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중부대학교 게임소프트웨어전공

아무래도 저는 현재 유니티로 개발을 하다 보니 김병철 교수님의 게임 이론, 게임 엔진 활용, 그래픽스, 박인규 교수님의 디자인 패턴, 해커톤, 손한성 교수님의 네트워크 프로그래밍 수업이 실무에서 많은 도움이 되었습니다.

마지막으로, 우리 학과를 지원하는 고등학생을 위해 한 말씀 부탁드립니다!

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중부대학교 게임소프트웨어전공

우리 학과에 지원하신 여러분 우리 학과에 오셔서 좋은 교수님분들과 좋은 학과생들과 함께 재밌는 프로젝트 해보시면 좋을 것 같습니다.

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