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게임 스토리 기획자

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간단한 자기소개와 현재 종사하고 계신 직무에 대한 설명 부탁드립니다.

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한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공

안녕하세요. 문예창작미디어콘텐츠홍보전공 12학번 졸업생입니다.

지난 17년도부터 쭈욱 스토리 기획자로서 게임 회사에서 근무하고 있습니다.

게임 내 세계관과 캐릭터를 설정하고, 내러티브를 구상하며 시나리오를 작성하는 일을 하고 있어요.

해당 직무를 선택하게 된 계기가 있나요?

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한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공

전 사실, 어릴 적부터 순수 문학 작가가 되는 것이 꿈이었어요. 그런데 우리 학과에서 수많은 배움을 거치고 난 후, 깨닫게 된 것이 있었죠.

‘내가 만든 이야기를 누군가 봐 준다면? 텍스트로만 보는 것이 아닌, 실제 자신의 일처럼 직접 경험하는 느낌을 받고, 몰입했으면 좋겠다.’고요.

그런 저의 목표를 이뤄줄 만한 콘텐츠가 바로 게임이었어요. 게임 속에서는 글 뿐만 아니라, 이미지, 사운드, 게임 플레이 등을 통해 확장된 경험을 할 수 있으니까요.

해당 직무로 취업하기 위해 어떤 노력이 필요한가요?

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한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공

게임 스토리 기획자가 되기 위해 특정 자격증이 필요한 건 아니에요. 오히려 재학생 여러분들이 학교에서 연마하고 있을 필력, 창작력, 기획력과 같은 능력들이 기본적으로 중요합니다.

그 능력들을 기본기로 갖추되, 게임 기획자로서의 ‘덕심’과 ‘감’을 키우셔야 합니다.

게임 뿐만 아니라, 영화, 만화, 웹소설 전반에 이르는 다양한 콘텐츠의 동향, 그것을 향유하는 수용자들의 양상을 면밀히 파악해야 하죠.

해당 직무를 위해 배워두면 좋은 스킬이 있나요?

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한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공

스토리 기획자는 스토리를 ‘쓰는’ 사람이 아닌, ‘기획’하는 사람이므로 다른 이들에게 나의 생각과 의도를 명료하게 보여줄 편집 스킬을 미리 배워두시면 좋습니다.

파워포인트, 포토샵 등의 문서 작성 능력을 미리 쌓아두시면 좋지요.

유니티, 언리얼같은 게임 툴도 미리 접해두시면 게임 스토리가 실제 구현되는 과정과 프로세스를 익히게 될 수 있고요.

게임 스토리 기획자가 되기 위해서는 어떤 포트폴리오를 준비해야하나요?

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한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공

포트폴리오는 이력서나 자기소개서보다 더 중요합니다. 자신이 만든 작업물을 실질적으로 보여줄 수 있는 창구니까요.

게임 스토리 기획자로서 어떤 포트폴리오를 작성할지에 대한 답변을 드리자면.

첫째, 자신만의 가상 세계관을 설정합니다.

둘째, 그 세계관 내에서 존재할 법한 국가, 종족, 세력, 장소 등을 설정합니다.

셋째, 그 안에서 등장할 주동 캐릭터(PC)와 조력자, 적 캐릭터들을 설정합니다.

넷째, 그 캐릭터가 수행할 퀘스트와 게임 내에서 나올 만한 아이템을 설정합니다.

마지막으로, 그 퀘스트를 진행하며 유저가 보게 될 시나리오를 작성합니다.

위와 같이 일련의 유기성을 지닌 작업물들로 구성된 포트폴리오를 작성하시는 게 좋습니다.

자신이 지니고 있을 역량의 가능성을 포트폴리오에서 보여주셔야 해요.

‘한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공’만의 장점은 무엇인가요?

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한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공

문예 활동으로 쌓은 기본적인 창작력과 문장력을 기반으로, 탄탄한 미디어 콘텐츠 제작을 할 수 있다는 점이죠.

다양한 미디어 콘텐츠를 분석하고 기획하는 능력을 갖춘다면, 더 매력적인 문예 창작물을 만들어 낼 수도 있으니까요.

결론적으로 보자면, 클래식과 모던, 트렌디에 관한 지식들을 모두 함양할 수 있는 일석삼조 이상의 전공이라는 생각이 드네요.

마지막으로, 예비 신입생들에게 조언 한마디 부탁드립니다!

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한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공

모든 신입생들마다, 다 각자의 꿈이 있겠지요. 그 꿈을 완성한 결과물이 책일 수도, 게임일 수도, 영화나 광고일 수도 있겠지요.

무엇이 됐든, 우리 학과에서 배울 지식들과 경험들로 인해 그 꿈들이 멋지게 실현될 수 있기를, 진심을 다해 응원하고 있겠습니다.

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