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커리어 스토리

선배들의 커리어 스토리

게임 개발자

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현재 직업과 직무에 대한 간단한 소개 부탁드려요

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홍익대학교 컴퓨터공학과

안녕! 나는 넥슨에서 클라이언트 프로그래머로 근무하고 있는 17학번 선배야. 현재 직무는 주로 사용자 인터페이스나 게임 내 클라이언트 측 로직을 개발하고 최적화 하는 업무를 담당하고 있어.

취업활동을 위하여 기르거나 준비한 직무능력이 있나요? 그리고 그 능력을 기르기위해 어떠한 방식을 사용했나요?

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홍익대학교 컴퓨터공학과

난 UI 개발과 클라이언트 로직 구현 쪽에 중점을 두고 준비했었어. 그걸 위해 다양한 프레임워크와 라이브러리를 학습했고, 효율적인 코드 작성과 디자인 패턴에 대해 공부했던 것 같아.

추가로 교내 게임동아리 게임제작부서에 들어가서 여러 프로젝트 경험을 쌓았어. 아마 그게 내 협업능력과 문제해결 능력에 대한 증명수단이 되어 준 것 같아.

다른학교의 컴퓨터공학과와 비교해서 게임 개발자를 목표로 삼기에 홍익대가 가지는 장점이 있나요?

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홍익대학교 컴퓨터공학과

다양한 언어와 도구를 익히는 기반수업이 잘 되어있고, 기초지식에 대한 수업이 탄탄해서 나중에 실무를 익히는 단계에서 빠르게 적응할 수 있었던 것 같아.

또 교내에 국내에서도 규모가 큰 편인 게임동아리가 존재했기에 내가 커리어로 쌓을만한 동아리 활동과 네트워킹 기회가 많았던 것이 장점이라고 생각해.

게임 개발자를 목표로 할 때 학과생활중 준비해두면 좋을 것 같은 점이 있나요?

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홍익대학교 컴퓨터공학과

나는 프로그래밍 기술도 중요하지만 다양한 경험을 해보는 걸 추천해.

다양한 예술, 디자인, 스토리텔링 관련 과목을 수강해본다거나, 여러 프로젝트,활동들을 경험해본다면 추후 그 경험들이 게임개발에서 창의적인 아이디어나 독특한 컨셉을 이끌어내는데 도움이 될거야.

전반적인 업계의 특징 중 말해주고 싶은게 있나요?

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홍익대학교 컴퓨터공학과

주로 팀으로 협업하는 경우가 많기 때문에 커뮤니케이션능력이 정말 중요한 업계인 것 같아.

보통은 운영중인 게임의 상황에 따라 업무가 달라지기 때문에, 특정시기에 야근이 굉장이 많아져서 힘들기도 하고. 여러모로 긍정적인 마인드셋이 필요한 업계라고 생각해.

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