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커리어 스토리

선배들의 커리어 스토리

게임 마케터

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짧은 자기소개와 함께 현재 직무에 대해 간단히 설명해주세요!

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인하대학교 문화콘텐츠문화경영학과

신규 유저 유입부터 기존 유저 리텐션까지, 게임이 더 많이 플레이되도록 만드는 데에 업무 리소스를 사용 중입니다!

캠페인 기획, SNS 운영, 인플루언서 협업, 광고 소재 제작 등.. 다양한 업무를 진행 중입니다.

이 직무를 선택한 계기나 이유가 무엇인가요?

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인하대학교 문화콘텐츠문화경영학과

제가 원래 게임을 진짜 좋아했어요... 그러다 보니 "내가 좋아하는 걸 더 많은 사람들한테 알리면 어떨까?" 하는 생각이 들었어요.

단순히 게임만 즐기는 게 아니라, 게임의 재미를 설계하고 전달하는 쪽에 매력을 느꼈습니다. 마케팅은 그 접점이거든요!

이 직무의 장단점은 무엇이라고 생각하시나요?

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인하대학교 문화콘텐츠문화경영학과

게임이 흥행하면 그 성취감이 진짜 커요! 트렌드를 항상 쫓아야 해서 배우는 게 끝이 없고, 크리에이티브한 작업이 많아서 지루할 틈이 없습니다!

하지만 성과가 숫자로 바로 보여서 압박감이 있어요.. 게임 출시나 업데이트 시즌에는 야근이 많습니다... 트렌드가 너무 빠르게 바뀌어서 따라가는 게 빡셀 때도 있어요..!

이 직무에서 요구하는 역량은 무엇이 있을까요? 그리고 이 역량을 얻기 위해서는 무엇을 하는게 좋을까요?

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인하대학교 문화콘텐츠문화경영학과

제가 생각하는 역량은... 데이터 분석, 카피라이칭, 트렌드 감각, 기획력, 협업 능력입니다! 각 역량을 기르기 위해서는 뭘 하면 좋을지 간단하게 설명해드릴게요!

데이터 분석 능력은 GA4, 엑셀, SQL 등등... 기초라도 배우시면서 기르셔야 합니다! 카피라이팅은 일단 많이 써보는게 좋습니다! 광고 문구를 분석하는 습관을 들이시면 더 좋아요!

트렌드 감각은 숏폼 콘텐츠 매일 보고 MZ 커뮤니티 탐색하면 길러지는 거 같습니다! 기획력은 공모전 하면서 기르셔도 좋고, 개인 프로젝트로 캠페인 기획 연습해보시는 거 추천합니다!

마지막으로 협업 능력인데, 사실 이게 제일 중요합니다! 팀 프로젝트 경험을 많이 쌓으시는 게 좋아요..!

마지막으로 이 직무를 꿈꾸는 학생들에게 하고 싶은 말이 있다면?

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인하대학교 문화콘텐츠문화경영학과

이 직무는 게임 좋아하는 것만으로는 부족해요. "왜 이 게임이 잘 됐을까?", "이 광고는 왜 바이럴됐을까?" 항상 분석하는 눈을 키우세요!

그리고 포트폴리오가 진짜 중요해요!! 이론보다 실제로 뭔가 만들어본 경험이 훨씬 설득력 있어요.

게임업계 마케팅은 생각보다 훨씬 재밌는 곳이니까, 흥미가 있다면 열심히 준비해서 오시길 바랍니다!

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