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헬스케어 서비스 기획(UX 설계, 프로덕트 매니징)

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간단한 자기소개 부탁드립니다!

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

안녕하세요. 명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과 졸업생입니다.

현재 어떠한 직무를 수행하고 계신가요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

헬스케어 서비스 기획(UX 설계, 프로덕트 매니징)을 맡고 있습니다.

해당 직무로 진로를 결정하게 된 계기가 무엇인가요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

무언가 만들고 설계하는 과정에 흥미가 높았습니다.

IT 시장에서 하나의 서비스(제품) 이 나오기까지 발생하는 기획 과정, 즉 비즈니스 임팩트를 고려해 컨셉과 방향성을 세우고 디지털 화면을 매개로 서비스를 이용하는 유저의 사용 경험(UX)을 설계하는 과정이 저의 성향과 관심분야를 모두 충족시킬 수 있는 일이어서 직무로 삼게 되었습니다.

대학 시절 학과 수업 중 현재 직무에 가장 도움이 되었던 활동은 무엇인가요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

3~4학년 때 수강하는 전공 강의들, 그중에서도 3-2학기부터 졸업 전까지 진행되는 졸업프로젝트의 영향이 가장 컸습니다.

졸업프로젝트를 통해 하나의 서비스 또는 게임을 실제 마켓에 출시하는 과정을 거치고, 그 과정에서 동기들과 협업하는 과정, 문제 해결을 위해 깊이 있게 고민하고 논의하는 경험은 현업에서 들어오기 전에 큰 자산이 될 수 있습니다.

우리 학과가 가진 장점이 무엇이라고 생각하시나요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

장점은 열정적인 교수님들과 퀄리티 높은 강의 내용이라고 생각합니다.

명지대 디콘디 학과는 현재도 현업에서 활동 중이신 교수님들로 구성돼있어 강의 퀄리티가 높고 교수님들이 열정적이십니다. 매년 현업 프로세스와 업계 동향을 반영해 강의 커리큘럼이 업데이트해주시기에 학과 내용을 잘 따라가는 것만으로도 기본기를 다지기에 도움이 많이 됩니다.

그리고 졸업프로젝트, 학기 중 진행되는 모든 프로젝트 경험이 실무에서 필요한 기본 역량을 다지기에 좋습니다. 학교 다닐 때 여러 디자인 이론이나 문제 해결 프로세스를 배우는데, 오히려 현업에서 일할 때는 여러 환경 변수로 이런 과정을 활발하게 진행하지 못할 수 있습니다.

학과 때 기본기를 잘 쌓아두면, 다른 사람들보다 더 경쟁력 있는 역량을 쌓을 수 있다고 생각합니다.

우리 학과가 가진 단점이 무엇이라고 생각하시나요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

단점은 강도 높은 학과 커리큘럼으로, 자신만의 기준과 목표를 확고히 세우지 않으면 잡힌 고기 먹기에만 의존하게 될 수도 있다는 점입니다.

이 과정을 소화하는 게 물론 쉽지는 않습니다. 특히 자기계발이나 프로젝트 결과물의 목표치가 높다면 그 강도는 비례할 수밖에 없습니다. 그래도 하나씩 해나가다 보면 어느정도 해낼 수 있는 구조였다고 생각합니다.

그리고 잘 짜여진 학과 커리큘럼과 환경에 너무 의존하지 않는 것을 추천드립니다. 학과와 교수님들은 고기 잡는 방법을 알려주시는 멘토입니다. 행여나 고기를 떠먹임 받는 행위에만 노출되다 보면, 그것이 단기간에는 좋은 결과로 보여도 개인의 커리어나 삶의 만족도에 결코 좋은 영향을 줄 수 없다고 생각합니다.

고기 잡는 방법을 배우기 이전에, ‘나는 왜 고기를 잡으려 하는지’, ‘정말 이 고기를 잡고 싶은 것인지’ 스스로 묻고 정의하는 과정이 제일 중요한 것 같습니다.

어떤 고등학생들이 디지털콘텐츠디자인학과에 지원하는 것을 추천하시나요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

게임, 영화, 웹툰, 그 외 디지털콘텐츠에 몰입해본 경험이 있거나 마켓에 있는 서비스, 게임들을 만드는 일에 관심 있다면 디콘디에서 그 경험을 마음껏 펼치실 수 있습니다.

무언가 관찰하고, 어떤 문제에 관해 그 이유가 무엇인지 핵심 원인까지 파고들거나 여러 사람과 하나의 목표를 향해 달려나가고, 그것에 보람을 느끼는 것을 좋아하는 성향이라면, 충분히 ‘덕업일치’ 할 수 있는 곳이라고 생각합니다.

마지막으로, 학과 생활을 잘하고 싶은 미래의 명지대 디콘디 학생들을 위하여 조언 한 말씀 부탁드려요.

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

디콘디는 학과 내용만 잘 따라가도 웬만한 스펙과 경쟁력 있는 역량을 쌓을 수 있습니다. 학과 시절 배우는 모든 수업과 공부들을 대충하지 않고, 최선을 다하신다면 훗날 그것이 자신에게 멋진 자산이 되어 돌아올 수 있습니다.

학부생 동안 본인에게 도움이 될 만한 혜택과 학교 시스템들을 충분히 활용하고 누려보세요. 커리어 특강이나 공모전, 학과 프로젝트, 그 외 학습을 위해 제공되는 혜택들을 찾아보세요. (장학금 제도, 학교 도서관, 상담센터, 진로코칭, 대학 커뮤니티 정보 게시판 등) 마음만 먹는다면 많은 것들을 누릴 수 있다고 생각합니다.

나만의 역량을 쌓는 것도 중요하지만, 학과를 다니며 만나게 되는 주변 사람들과 건강한 관계를 맺어 보세요. 제겐 피상적인 관계를 넘어 스스로를 성찰하고, 성숙한 사고 과정을 다져나갈 수 있던 시기였습니다.

이 과정을 쌓는다면 점점 더 좋은 덕목과 안목을 지닌 사회인으로 성장할 수 있지 않을까요? (저도 아직 미숙하고 배워 나가고 있습니다)

동기들과 협업 과정에서 벌어질 수 있는 치열한 논쟁과 문제들을 회피하지 말고 충분히, 활발하게 겪어보세요. 의사소통 능력과 문제해결 과정을 쌓기에 정말 좋은 자양분이 되는데 저도 이 과정을 좀 더 즐기지 못한 것 같아 약간 아쉽습니다.

동기들은 나와 비슷한 꿈을 꾸는 친구들이자 잠재력을 지닌 스포츠팀 플레이어라고 생각합니다. 감정적으로만 생각하지 않고 존중에 기반을 둬 문제를 풀어나가다 보면, 일할 때 지닐 수 있는 덕목과 프로젝트 결과물 모두 만족스럽게 쌓을 수 있지 않을까 싶습니다.

마지막으로 이 모든 내용은 적당히 잘 걸러 들으세요.🤣 본인이 직접 해보는 게 제일인 것 같습니다! 행복한 캠퍼스 라이프와 멋진 사회인이 되시길 응원합니다.

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