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게임 UXUI 디자이너
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안녕하세요~!
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
안녕하세요!
졸업하고 현재 어떤 일을 하고있나요?
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
게임 회사에서 UXUI 디자이너 근무하고 있습니다!
해당 일을 하게 된 계기가 무엇인가요?
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
게임하는 걸 좋아하기도 하지만, 게임 기획보다는 눈으로 바라보는 것에 좀 더 흥미가 있었어요. 학과에서 UXUI를 하는 법을 가르쳐주기도 했고요. 게임을 더 재밌게 전달하기 위한 매개체라는 생각이 흥미롭게 다가왔던 것 같아요.
대학 시절 학과 수업 중 현재 직무에 가장 도움이 되었던 활동이 무엇인가요?
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
졸업프로젝트 작품을 만드는 기획, 디자인, 개발 수업 모두 다 도움이 되었어요. 어떤 직무든 다 비슷한 것 같아요. 졸업프로젝트가 학과에서 배울 수 있는 가장 많은 것을 경험할 수 있는 것 같아요. 학문적, 기술적인 것을 넘어서 팀원들과 커뮤니케이션하는 방법을 미리 배울 수 있어서 개인적으로는 정말 많은 도움이 되었어요.
그렇군요! 그러면 우리 학과가 가진 장점이 무엇이라고 생각하시나요?
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
실제로 게임 개발/런칭 경험을 쌓을 수 있는 게 가장 큰 장점인 것 같아요. 저희 학과 과제를 하다 보면 실무 경험을 하는 느낌이 들 때도 있어요. 단순히 시험을 치거나 리포트를 작성하는 게 아니라, 훨씬 더 생산적인 일을 하는 기분이랄까요? 경험 하나하나가 다 도움이 된답니다.
그리고 다른 학과에 비해 공모전, 프로젝트를 경험할 수 있도록 기회가 많이 열려있는 편인 것 같아요. 제 주변에도 경력에 도움이 될 만한 정보, 추후에 도움이 될 만한 정보들을 찾아보는 친구들이 많았고요. 그래서인지 교수님이나 주변 친구들로부터 공모전, 프로젝트를 같이 하자고 많이 연락도 와요. 그만큼 경험을 많이 쌓을 수 있었던 것이 장점인 것 같아요.
마지막으로, 미래의 디콘디 학생들을 위한 조언 한 말씀 부탁드려요!
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
학교 공부가 다가 아닙니다. 어느 정도 기초가 되어 있으면 여기에 와서 공부할 때 조금 더 수월할 수 있어요. 저 같은 경우에는 앉아서 공부하는 것보다, 영상 제작이나 공모전 참여 등 무언가를 만드는 것을 좋아했어요. 미래의 디콘디 학생들은 학교 공부 말고도 여러 일을 해봤으면 좋겠습니다. 여행을 간다거나, 다양한 게임을 해본다거나, 드라마를 시청한다거나 하는 것들이요. 나중에 큰 자산이 될 수 있거든요.
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