커리어 스토리
선배들의 커리어 스토리
게임기획자
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현재 직무가 어떻게 되나요?
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
게임 회사에서 콘텐츠 기획, 시스템 기획, 레벨 디자인 등과 같이 전체적인 게임 기획 업무를 맡았습니다.
지금 하고 있는 직무에 대해 간단하게 소개해주세요.
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
‘게임 기획자’ 직무의 개인적인 역할은 어떻게 해야 사용자들의 플레이 경험을 조금 더 재미있게 설계할 수 있는지, 재미에 대해 근본적으로 고민을 많이 해야한다고 생각합니다.
그리고 게임 개발이라는 공통적인 목표를 가지고, 개발자, 디자이너와 개발 방식에 대해 끊임없이 커뮤니케이션을 하고 있습니다.
현재 직무와 학과 활동과 어떤 관련이 있나요?
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
학교에서 전공 수업으로 배우는 것만 열심히 해도 절반은 먹고 들어간다고 생각해도 될 것 같아요. 실제 현업에서 진행하는 프로세스 그대로 실무에 밀접한 프로젝트 경험을 할 수 있다는 것이 가장 큰 장점이라고 생각합니다.
그리고 전공 수업에서 진행하는 프로젝트 외에도 학과 내에서 관심 분야가 비슷한 친구들끼리 소규모 동아리를 만들어서 게임 역기획 실습, 상호 간 피드백과 같이 전공 심화 실습을 사이드 프로젝트로 진행하기도 했습니다.
우리 학과를 준비하는 친구들을 위해 한마디 해주세요!
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
가장 기본적으로 중요한 것은 평소에 많은 게임 플레이 경험을 해보는 것이 중요하다고 생각해요.
그리고 게임 기획자로서의 마인드는 본인 스스로 어떤 게임에 관심이 있고, 본인이 추구하는 가치가 무엇인지 파악해서 개인적으로 끊임없이 고민해보는 것이라고 생각합니다.
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