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재학생 인터뷰

선배들이 들려주는 학과 A to Z

난 뭘 하고 싶지? 입학 전에 고민해야 할 것들

23학번

·

학과생활

조회수

12

안녕하세요! 자기소개 부탁드립니다~

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

안녕하세요잉~!! 게임과 음악과 요리를 사랑하는 사람입니다~~!

디지털콘텐츠디자인 학과를 선택하게 된 계기는 무엇인가요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

수시 원서를 쓸때 쯤 대학들을 찾아보니 이 디지털콘텐츠디자인학과의 커리큘럼이 저에게 이끌림을 준 것 같아요. 그당시에는 앱 서비스에 관심이 많았어서 인터렉티브스토리텔링이나 브랜드디자인처럼 강의 이름이 생소하기도 하고 재미있어 보였던게 기억에 많이 남습니다. 덕분에 이 업계에서 일하면 재미있을 것 같다는 생각이 들었어요.

고등학교때 학과 관련 비슷한 활동을 많이 했다고 하셨는데, 어떤 활동을 하셨나요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

그당시 ‘창업 경영’ 이라는 수업을 들었어요. 거기서 리셀(되팔기) 관련 앱 서비스를 조사하면서 수익 구조를 발표한 적이 있습니다. 그리고 UXUI관련 책을 좀 많이 읽었어요.

우리 학과를 많이 알아보고 오셨다고 했는데, 처음에 기대하고 온 디콘디와 실제로 겪어본 디콘디는 어땠나요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

디콘디에 기대했던 점은 재미있겠다 였고, 실제로 디콘디 수업이 재밌었어요. 그래서 누가 디콘디는 뭐하는 학과냐고 물어볼 때 제가 하는 일을 이야기하는것도 재밌어요.

그러면 디지털콘텐츠디자인학과에서 했던 수업 중에 가장 기억에 남는 과제가 무엇인가요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

'뉴미디어이론'과 ‘인터렉티브스토리텔링'이 재미있었어요. 뉴미디어 과목에서는 앱서비스를 분석하고, 인터렉티브스토리텔링 과목에서는 게임의 서사 구조 분석을 하고, 영화 IP로 게임 기획하기를 했습니다.

그런 과제를 할 때 어떤 부분에서 재미를 느꼈나요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

인사이트를 도출하는게 재미있었어요. 고민을 많이 하면서 반박할 수 없을 정도로 근거를 많이많이 들어서 내 의견을 입증해내고 문서에 녹여내는 과정이 재밌었습니다. 이런걸 생각하는 과정이 재밌었어요.

마지막으로, 디콘디에 들어올 미래의 고등학생들에게 조언 한마디 부탁드립니다!

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

학과에 들어오기 전에 “내가 뭘 하고싶은가”를 먼저 고민하면 좋을 것 같아요. 확실한 목표를 가지고 들어오면 나중에 뭘 배울지에 대해 미리 알고 대비할 수 있다고 생각합니다. 개인적으로는, 내가 이 일을 해야 하는 이유를 찾고 동기부여를 할 수 있는 게 중요한 것 같아요. 내가 뭘 하고 싶은지 생각을 많이 하고 오시면 좋을 것 같다고 생각합니다.

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