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재학생 인터뷰

선배들이 들려주는 학과 A to Z

팀플의 연속, 디콘디에서 살아남는 법

23학번

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학과생활

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5

안녕하세요~ 자기소개 부탁드립니다!

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

안녕하세요~ 디콘디 2학년 재학 중인 사람입니다.

어떤 부분에서 디지털콘텐츠디자인학과에 흥미를 가지게 되었나요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

학과 커리큘럼이나 선배님들의 졸업전시들이요. 이것저것 다양하게 배울 수 있겠다는 느낌이 들었습니다. 이왕 대학까지 온 거, 재미있고 흥미로운 것들을 배우고 싶었거든요.

학과 선택 시 가장 중요하게 고려했던 점은 무엇인가요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

커리큘럼을 중요하게 봤어요. 내가 이 학과의 커리큘럼에서 재미를 느낄 수 있을지, 적성에 맞을지 등을 고민했습니다. 아무래도 4년 동안 배워야 하고, 취업과도 바로 연관이 될 테니까요. 그리고 실제로 학과에 들어오니 커리큘럼이 재미있고 저와 잘 맞아서 즐겁게 학과 생활을 할 수 있었던 것 같아요.

재학생 입장에서, 우리 학과의 장점이 무엇이라고 생각하시나요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

아직 2학년밖에 되지 않아서 말씀드리기 부끄럽지만... 우리 학과의 가장 큰 장점은 스스로 생각하고 새로운 것을 만들어낼 수 있는 능력을 키울 수 있다는 점이라고 생각해요. 기존 이론을 단순히 외우고 적용하는 방식이 아니라, 스스로 사고하며 학습할 수 있는 환경이 정말 좋아요. 특히 저 같은 경우에는 하나의 서비스를 선정하여 "어떻게 이런 서비스를 기획하게 되었을까?" 를 고민하고 추론하는 역기획 과정이 무척 재미있었던 기억이 나요.

어떤 역량을 가진 학생이 우리 학과와 잘 어울린다고 생각하시나요?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

음... 제 생각에는 자기의 생각을 잘 표현할줄 아는 사람이 우리 학과에서 잘 지낼 수 있을 것 같아요. 팀플이 워낙 많다 보니, 자신의 의견을 잘 말할 수 있는 사람이 학과생활을 더 잘 하는 것 같더라고요.

또, 게임과 서비스를 많이 해보고 경험이 풍부한 사람이요. 게임이나 서비스를 많이 사용해본 사람일수록 이해도가 높아져서 프로젝트 진행 시에 더 좋은 의견을 제시할 수 있는 것 같습니다. 뭔가 많이 해보고 많이 생각해본 사람이 우리 학과와 잘 어울릴 거라고 생각해요.

마지막으로는 트렌드를 잘 알고 있는 사람이요. 우리 학과가 시장 트렌드에 발맞추어가는 학과이다보니 트렌드를 잘 알고 있으면 먼 미래를 내다본 기획을 할 수 있다고 생각해요.

학과 생활을 잘하고 싶은 미래의 디콘디 학생에게 조언을 하자면?

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명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과

개강총회 등 학과 행사에 자주 참석해 사람들을 많이 만나보셨으면 합니다. 또, 팀 프로젝트가 많기 때문에 대화를 할 때 타인의 의견을 경청하고 수용하는 자세를 가지고 가면 커뮤니케이션에 많이 도움이 돼요.

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