전공과목 소개
우리 학과에선 이런걸 배워요
콘텐츠분석연구
조회수
30
과목정보
수강학년
3학년
강의유형
이론,팀프로젝트
과목 키워드
#컨셉기획 #지표분석
과목소개
'콘텐츠분석연구'는 어떤 강의인가요?
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
이 강의는 실제 서비스를 기획하기 전에 '왜 이런 서비스를 기획하게 되었을까?'부터 시작하여 '서비스 사용자를 늘리기 위해 어떤 노력을 했을까?'에 대해 고민해볼 수 있는 강의에요.
예를 들어 '토스'라는 서비스 앱이 왜 만들어졌는지를 생각해보고 서비스의 사용자 수를 늘리기 위해, 또는 사용자들이 서비스를 더 오래 사용하기 위해 어떤 기능이 추가되었는지 생각해볼 수 있는 수업이에요.
중간고사 기간에는 무엇을 배우나요?
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
중간고사 기간에는 서비스/게임 기획에 필요한 '서비스/게임의 컨셉 기획'을 학습하는데요,
컨셉 기획을 위해 SWOT분석, 3C분석, STP분석과 같은 경영학에서 사용하는 다양한 리서치 이론들을 배웁니다.
특정 서비스/게임을 내가 선정하고, 그 서비스/게임과 유사한 타 서비스/게임을 위 리서치 이론으로 분석하여, 내가 선정한 서비스/게임과의 차별점을 도출하여 컨셉을 도출해볼 수 있어요!
엄청 깊은 고민과 생각이 필요한 과목이군요! 그럼 기말고사 기간에는 무엇을 배우나요?
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
기말고사 기간에는 서비스/게임의 지표에 대한 개념을 학습하고, 실제 서비스의 지표를 분석하여 서비스/게임 개선점을 도출해보는 과제가 있습니다.
예를 들어, 특정 서비스의 사용자 수가 얼마나 되는지, 신규 가입자 수가 얼마나 되는지 알아보고, 어떻게 그런 수치가 나왔는지 생각해보는 과제에요.
이 때 내가 할 수 있는 리서치를 모두 다 해서, 유의미한 근거를 찾는 것이 중요해요. (그만큼 과제에 많은 시간이 필요하답니다 ㅠㅠ)
와.. 상당히 어려워 보이는데 잘 할 수 있을까요?
명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
처음에는 모든 친구들이 다 어려워해요ㅠㅠ 하지만 이 과목에 시간을 쏟는 만큼 '서비스/게임기획자'라는 직무를 좀 더 이해할 수 있고, 취업 후에도 이 과목에서 배운 내용을 계속 활용하게 될거에요!
현업 실무 중심으로 학습한 내용을 취업 후 '서비스/게임 기획자'라는 직무를 가진 후에도 계속 적용할 수 있다는 점이 우리 학과의 큰 장점이니깐요.
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