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전공과목 소개

우리 학과에선 이런걸 배워요

게임캐릭터디자인Ⅰ

조회수

30

과목정보

  • 수강학년

    2학년

  • 강의유형

    실습

  • 과목 키워드

    #캐릭터 #게임그래픽

과목소개

게임캐릭터디자인Ⅰ은 어떤 수업인가요?

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국립공주대학교 게임디자인학과

게임 캐릭터 이론을 배우고, 게임 캐릭터를 직접 그립니다. 나아가 배경, 아이템, 로고, 레이아웃에 대한 디자인 감각을 배울 수 있습니다.

최소 3개의 2D 인간형 캐릭터를 직접 그려 과제로 제출하게 되며, 캐릭터들의 레이아웃 디자인까지 완성하여 제출 및 전시하게 됩니다.

구체적으로 어떻게 진행되는지 궁금해요.

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국립공주대학교 게임디자인학과

게임 캐릭터와 디지털 콘텐츠 제작에 대한 이론을 배우면서 어떤 캐릭터를 그릴지 구상합니다. 주제는 대체로 교수님께서 정해주시며, 주제별 팀으로 나뉘어 진행되기도 합니다.

캐릭터를 그리며 교수님께 자세한 피드백을 받을 수 있습니다. 캐릭터 뿐만 아니라 아이템, 배경, 레이아웃 등의 요소도 신경써야하며, 출력 전시가 이루어지기 때문에 해상도와 인쇄 과정도 배우게 됩니다. 각자 디자인한 캐릭터에 대해 최종 발표와 전시까지 진행됩니다.

다른 과목과 차별화되는 점이 무엇인가요?

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국립공주대학교 게임디자인학과

캐릭터를 직접 그리고 그에 따라 교수님께 자세한 피드백을 들을 수 있기 때문에 그림 및 디자인 실력을 단기간에 키울 수 있습니다.

출력 전시를 위해 해상도와 캔버스 사이즈, CMYK 색상, 인쇄 과정에 대해 자세히 알 수 있다는 점도 이 과목만의 차별점이라고 생각합니다. 또한 결과물로 자연스럽게 포트폴리오가 만들어집니다.

핵심 과제

  • 캐릭터 제작 및 레이아웃 디자인, 판넬 제작

    최소 3개의 인간형 캐릭터를 그리고, 레이아웃 디자인부터 판넬 출력 전시까지 진행합니다.

  • 기초 그래픽 디자인

    중간까지의 과제로 인간의 눈, 코, 입, 캐리커쳐를 다양한 형태로 수십개씩 그리게 됩니다. 이 과정에서 인체에 대한 이해도를 높일 수 있습니다.

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