'업계 레전드'가 직접 이끄는 웹툰 학과가 있다?
'업계 레전드'가 직접 이끄는 웹툰 학과가 있다?
25.08.27메이저맵 한마디
🏆 세종대 2학년 학생이 학교 과제로 '네이버 웹툰 지상 최대 공모전' 최우수상을 받았대!
👨🏫 학생의 재능을 한눈에 알아본 교수님의 "이게 콘티지…" 한마디가 모든 걸 바꿨다고?
🔥 '업계 레전드' 교수님과 함께, 과제가 데뷔작이 되는 기적을 경험하는 곳!
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"내 과제가 네이버 웹툰 데뷔작이 된다면?" 상상만 해도 짜릿하지 않아?
세종대학교에서는 이게 현실이 됐어.
창의소프트학부 만화애니메이션텍전공 2학년 우수빈 학생이 학교 과제로 준비한 작품 '꽃과 재'로 '네이버 웹툰 지상 최대 공모전'에서 최우수상을 수상했다는 소식이야! 🏆
대체 어떤 수업이길래 과제가 공모전 수상작이 될 수 있었을까?
그 중심에는 학생의 재능을 한눈에 알아본 한창완 교수님이 있었어.
우수빈 학생은 자신의 작품이 좀 난해하지 않을까 걱정했지만, 교수님은 과제를 보자마자 조용히 이렇게 말했대.
"이게 콘티지…" ✨ 이 한마디가 학생에겐 "네 길이 맞아!"하는 엄청난 확신과 자신감을 심어줬다고 해.
한창완 교수님은 우리나라 4년제 대학 최초로 만화애니메이션학과를 만든, 그야말로 '살아있는 역사' 같은 분이야.
그림 기술만 가르치는 게 아니라, 신문방송학을 전공한 경험을 살려 산업 전체를 보는 눈을 길러주는 걸로 유명하지.
요즘은 학생들이 직접 공부해와서 토론하는 '플립 러닝' 방식으로 수업하면서, 학생들이 가진 무한한 가능성을 끌어내고 있대. 🚀
세종대에서 단순히 그림을 배우는 걸 넘어, '업계 레전드'에게 직접 피드백을 받으며 성장하고, 내 아이디어가 실제 데뷔로 이어지는 '성공 방정식'을 경험할 수 있어.
우수빈 학생의 수상은 단순한 행운이 아니었던 거지.
학생의 재능을 알아보는 교수의 안목과, 그 재능을 꽃피울 수 있도록 지원하는 학교의 체계적인 시스템이 만들어낸 '예고된 성공'이었던 거야! 🔥
세종대학교에서는 이게 현실이 됐어.
창의소프트학부 만화애니메이션텍전공 2학년 우수빈 학생이 학교 과제로 준비한 작품 '꽃과 재'로 '네이버 웹툰 지상 최대 공모전'에서 최우수상을 수상했다는 소식이야! 🏆
대체 어떤 수업이길래 과제가 공모전 수상작이 될 수 있었을까?
그 중심에는 학생의 재능을 한눈에 알아본 한창완 교수님이 있었어.
우수빈 학생은 자신의 작품이 좀 난해하지 않을까 걱정했지만, 교수님은 과제를 보자마자 조용히 이렇게 말했대.
"이게 콘티지…" ✨ 이 한마디가 학생에겐 "네 길이 맞아!"하는 엄청난 확신과 자신감을 심어줬다고 해.
한창완 교수님은 우리나라 4년제 대학 최초로 만화애니메이션학과를 만든, 그야말로 '살아있는 역사' 같은 분이야.
그림 기술만 가르치는 게 아니라, 신문방송학을 전공한 경험을 살려 산업 전체를 보는 눈을 길러주는 걸로 유명하지.
요즘은 학생들이 직접 공부해와서 토론하는 '플립 러닝' 방식으로 수업하면서, 학생들이 가진 무한한 가능성을 끌어내고 있대. 🚀
세종대에서 단순히 그림을 배우는 걸 넘어, '업계 레전드'에게 직접 피드백을 받으며 성장하고, 내 아이디어가 실제 데뷔로 이어지는 '성공 방정식'을 경험할 수 있어.
우수빈 학생의 수상은 단순한 행운이 아니었던 거지.
학생의 재능을 알아보는 교수의 안목과, 그 재능을 꽃피울 수 있도록 지원하는 학교의 체계적인 시스템이 만들어낸 '예고된 성공'이었던 거야! 🔥