안녕하세요, 메이저맵 에디터 가을입니다!🍁
얼마 전 응용미술, 디자인 전공을 원하는 학생들을 위한 책을 추천해 드렸는데요.
오늘은 실제 디자인과 관련된 직업을 가진 현업 디자이너들의 인터뷰를 통해 현실적인 이야기를 들려드리고 합니다.

🎨 디자인 전공후, 어떤 길이 펼쳐질까? 현업 디자이너 선배들의 이야기!
디자인을 전공하면 어떤 직업을 가질 수 있을까요? 막연하게 ‘디자이너’라는 직업을 떠올리지만, 실제로는 다양한 분야에서 활약하는 전문가들이 많습니다.
그래서 디자인 관련 학과를 졸업한 선배들이 직접 전하는 현업 경험과 직무 이야기를 소개합니다.
🎤 인터뷰에서는 어떤 내용을 알 수 있을까요?
✔️ 3D 모델러, UX 디자이너, 일러스트레이터, 게임 UX/UI 디자이너의 실무 이야기
✔️ 각 직업을 선택하게 된 계기와 대학에서 가장 도움 됐던 수업
✔️ 미래 디자이너를 꿈꾸는 학생들을 위한 조언
디자인 전공을 고민하고 있다면, 혹은 앞으로 어떤 진로를 선택해야 할지 궁금하다면 선배들의 생생한 인터뷰를 확인해 보세요!
👉 각 인터뷰 하단의 링크에서 각 분야의 인터뷰를 읽어볼 수 있습니다.
디자이너 선배들의 인터뷰
1. 🎮 3D 모델링 그래픽 디자이너 - "게임 속 세상을 만드는 3D 모델러의 길"
📍 공주대학교 게임디자인학과 졸업

게임 속 캐릭터와 배경, 소품들은 어떻게 만들어질까요? 공주대학교 게임디자인학과를 졸업한 선배가 들려주는 3D 모델러의 세계. 원래 2D 일러스트를 꿈꿨지만, 다양한 그래픽 수업을 들으며 3D 모델링의 매력을 느꼈고, 이후 독학을 병행하며 이 길을 선택했습니다.
특히 대학 시절 가장 도움이 되었던 수업은 ‘3D 모델링’ 강의였습니다. 3DS MAX의 기초를 배우고 간단한 캐릭터를 제작하며 실습할 수 있었습니다. 게임 그래픽에 관심이 있다면, 다양한 디자인 툴을 익히고 포트폴리오를 꾸준히 준비하는 것이 중요하다는 조언을 덧붙였습니다.
🎨 3D 모델러를 꿈꾸는 학생들에게 전하는 팁
2D와 3D 작업을 병행하며 다양한 그래픽 툴을 익혀보기
학교의 프로그램 지원 혜택을 적극 활용하고, 독학도 병행하기
👉 자세한 인터뷰 보러 가기 👉 https://www.majormap.net/tip/61/interview/career/88
2. 📱UX 디자이너 - "사용자의 경험을 설계하는 UX 디자이너의 길"
📍 명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과 졸업

UX 디자이너는 화면을 설계하고, 사용자가 편리하게 서비스를 이용할 수 있도록 돕는 역할을 합니다. 버튼 배치부터 클릭했을 때 일어나는 동작을 정의하고, 사용자 리서치를 통해 불편한 점을 찾아내며 이를 개선하는 과정까지 담당합니다. 실제 사용자 그룹 인터뷰와 유저 테스트(UT)를 진행하여 문제점을 파악하고, 이를 바탕으로 화면을 수정한 후 데이터 분석을 통해 효과를 확인한다고 합니다.
디지털콘텐츠디자인학과에서는 서비스 기획, UX 설계, GUI 디자인까지 배울 수 있어 UX 디자인과 밀접한 관련이 있다고 합니다. 또한, 프로그래밍 기초를 배우면서 개발 프로세스를 이해하는 데 큰 도움이 되었다고 전했습니다. UX 디자인은 앱뿐만 아니라 자동차 내비게이션, 스마트 기기 등 다양한 곳에서 활용되며, 앞으로도 전망이 밝은 분야라고 강조했습니다.
🎨 UX 디자이너를 꿈꾸는 학생들에게 전하는 팁
UX 디자인은 앱뿐만 아니라 다양한 기기에서도 활용되므로 폭넓은 시각을 가지기
개발 프로세스를 이해하면 협업이 쉬워지므로 기초적인 프로그래밍 개념을 익혀두기
👉 자세한 인터뷰 보러 가기 👉 https://www.majormap.net/tip/43/interview/career/50
3. 🎨일러스트레이터 - "나만의 스타일로 세상을 그리는 일러스트레이터의 길"
📍 공주대학교 게임디자인학과 졸업

프리랜서 일러스트레이터로 활동하며 캐릭터 디자인과 콘셉트 아트를 외주로 작업하고 있는 선배의 이야기입니다. 클립 스튜디오와 포토샵을 활용해 디지털 일러스트를 그리는 것이 주요 업무이며, 게임과 애니메이션을 좋아했던 어린 시절의 취미가 직업이 되었다고 합니다.
대학에서 게임 디자인을 공부하면서 특히 캐릭터 디자인에 매력을 느끼게 되었고, 자신만의 스타일을 만들어가는 과정이 가장 흥미로웠다고 합니다. 또, 전시회를 열어 자신이 만든 캐릭터와 세계관을 사람들에게 선보이는 경험도 큰 동기부여가 되었다고 전했습니다.
재학 중 가장 도움이 되었던 수업은 ‘게임캐릭터디자인’ 강의였습니다. 다양한 스타일의 캐릭터를 연습하고, 교수님으로부터 세밀한 피드백을 받을 수 있었으며, 포트폴리오 작업에도 많은 도움이 되었다고 합니다.
🎨 일러스트레이터를 꿈꾸는 학생들에게 전하는 팁
다양한 스타일을 시도하며 자신만의 개성을 찾기
포트폴리오를 꾸준히 업데이트하며 작업물 관리하기
👉 자세한 인터뷰 보러 가기 👉 https://www.majormap.net/tip/61/interview/career/90
4. 🎮게임 UX/UI 디자이너 - "게임 속 경험을 설계하는 UX/UI 디자이너의 길"
📍 명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과 졸업

단순히 ‘하는 것’이 아니라, 더 재미있고 몰입할 수 있도록 돕는 역할을 하는 UX/UI 디자이너. 게임을 기획하는 것보다 시각적인 요소에 더 흥미를 느껴 이 길을 선택했으며, 게임을 더욱 효과적으로 전달하는 매개체라는 점이 매력적으로 다가왔다고 합니다.
대학 시절 가장 도움이 되었던 경험으로는 졸업 프로젝트를 꼽았습니다. 기획, 디자인, 개발까지 모두 경험할 수 있어 학문적인 부분뿐만 아니라 팀원들과의 커뮤니케이션 능력도 키울 수 있었다고 합니다. 또한, 명지대 디지털콘텐츠디자인학과에서는 실제 게임 개발과 론칭을 경험할 기회가 많고, 공모전과 프로젝트 참여 기회도 풍부한 것이 큰 장점이라고 전했습니다.
🎨 게임 UX/UI 디자이너를 꿈꾸는 학생들에게 전하는 팁
학교 공부 외에도 영상 제작, 공모전, 다양한 창작 활동을 경험하기
여행, 게임, 드라마 등 다양한 경험을 쌓아 창의적인 아이디어를 길러두기
👉 자세한 인터뷰 보러 가기 👉 https://www.majormap.net/tip/43/interview/career/290
디자인은 단순히 ‘예쁘게 만드는 것’이 아니라, 사람들의 경험을 개선하고 새로운 가치를 창출하는 일입니다.
오늘 만난 선배들의 이야기가 디자인을 공부하고 싶은 학생들에게 현실적인 방향성과 영감을 주었길 바랍니다.
자신만의 스타일을 찾고, 다양한 경험을 쌓으며 디자인의 길을 탐험해 보세요.
나의 디자인이 언젠가 세상을 변화시킬 수도 있을 테니까요! 🎨✨