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선배의 꿀팁
학과생활
미래의 게임 클라이언트 개발자 인터뷰
A. 우리 게임소프트웨어 학과는 크게 게임의 구조, 설계 등의 다양한 이론을 배우는 기획과 원화와 모델링을 배우는 그래픽, 직접적으로 게임을 개발하는 프로그래밍 파트로 나누어집니다.
전직 학생회장의 학과 라이프 소개
A. 컴퓨터 쪽으로 학과를 가고 싶었는데, 수도권 내에 성적이 맞는 학교를 찾다 보니 오게 되었습니다.
그래픽 아티스트의 인터뷰
A. 취업을 하기 위해서 학교에서 꼭 해야 하는 활동은 바로 게임 출시라고 생각합니다.
입시꿀팁
중부대 게임소프트웨어에 합격하려면 어떻게 해야하나요?
A. 일단 저희 학교는 학생부 교과성적을 반영할 때 "진로과목"을 포함해 3학년 1학기 까지의 국어, 영어, 수학, 사회, 과학 교과 중 상위 10개 과목을 반영합니다. 2024년까지는 A B C가 각각 1, 3, 5 등급으로 반영된 반면 2025년부터는 2, 4, 6등급으로 반영된다고 하기 때문에 조금 달라질 수 있어요.
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🎓 졸업생
게임 기획자
프로그래머
유니티 콘텐츠 개발자 & 강사
현직자
게임기획자
모바일 게임 개발자
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