학과정보
선배의 꿀팁
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선배의 꿀팁







생기부관리
"공부만 하지 마라" 한 선배님의 조언
A. 많이 보고 경험을 할수록 센스나 감각이 늘어나는거니까, 여러분도 다양한 경험을 쌓아봤으면 좋겠습니다!

학과생활
오타쿠, 디콘디에 오다.
A. 저는 게임트랙에는 도움이 될 수 있으리라고 생각해요. 미래의 졸업 프로젝트를 기획할 때, 서브컬쳐 관련한 지식이나 관련 분야 유저의 취향을 알고 있다면 딥한 유저층을 고려한 기획안을 작성할 수 있지 않을까 싶어요.

학과생활
디콘디가 트렌드 맛집이라고?
A. 제가 생각한 장점은, 전망이 좋다는 점이에요. 교수님들도 AI 등 최신 기술과 트렌드에 관심이 많으시고, 시대가 변하는 것에 발맞추어 새로운 교육을 제공해주세요. 학과의 미래를 볼 수 있는 것 같아 좋았습니다.

학과생활
팀플의 연속, 디콘디에서 살아남는 법
A. 음... 제 생각에는 자기의 생각을 잘 표현할줄 아는 사람이 우리 학과에서 잘 지낼 수 있을 것 같아요. 팀플이 워낙 많다 보니, 자신의 의견을 잘 말할 수 있는 사람이 학과생활을 더 잘 하는 것 같더라고요.

입시꿀팁
뭐? 디콘디는 게임 많이 한 게 경력이라고?!
A. 게임 많이 해보고 어플 많이 써보는 것을 추천합니다. 구글 플레이스토어에서 최고매출순위 기준으로 정렬해두고 Top100에 있는 게임을 해보는 게 저한테는 도움이 좀 되더라고요. 서비스도 동일하게 최고매출순위기준으로 Top100개 안에 있는 서비스 많이 써보는 것을 추천합니다!

학과생활
난 뭘 하고 싶지? 입학 전에 고민해야 할 것들
A. 학과에 들어오기 전에 “내가 뭘 하고싶은가”를 먼저 고민하면 좋을 것 같아요. 확실한 목표를 가지고 들어오면 나중에 뭘 배울지에 대해 미리 알고 대비할 수 있다고 생각합니다. 개인적으로는, 내가 이 일을 해야 하는 이유를 찾고 동기부여를 할 수 있는 게 중요한 것 같아요. 내가 뭘 하고 싶은지 생각을 많이 하고 오시면 좋을 것 같다고 생각합니다.

기타
정시 실기전형, 기초디자인 준비로 디콘디 오다.
A. 저는 공간이나 가구같이 눈 앞의 오브젝트를 만드는 것과 게임에 관심이 있었어요. 정시 가, 나, 다군 중에 하나 정도 게임에 관련된 학과에 지원하려고 고민하다가 지원했습니다.

공부법
미대입시, 산디과, 그리고 개발자 Let’s go!
A. 학과명이 워낙 길어서..학과 애들끼리는 디콘디라고 줄여서 불러요.

학과생활
게임 좋아하는 사람들이 오면 물만난 물고기되는 학과
A. 추가적으로 코딩을 공부했어요. 생기부 내용도 코딩 관련된 내용으로 많이 채웠고요. 그리고 지원할 때 고등학생 때 했던 활동들을 게임이라는 주제로 묶었습니다.
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🎓 졸업생
헬스케어 서비스 기획(UX 설계, 프로덕트 매니징)
🎓 졸업생
IT분야 서비스 기획
🎓 졸업생
UX디자이너
🎓 졸업생
게임 콘텐츠 및 시스템기획자
🎓 졸업생
게임 UXUI 디자이너
🎓 졸업생
게임기획자
🎓 졸업생
서비스기획자
🎓 졸업생
개발PM & QA담당자
🎓 졸업생
인디게임 기획
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