안녕하세요, 메이저맵 에디터 가을입니다! 🍁
저번주에 다녀왔던 게임과 웹툰 등의 대학입시박람회 후기 기억하시나요?
현장의 열기를 보니 정말 많은 학생들이 이 분야에 관심을 가지고 있구나 싶었어요.
그래서 저희가 가지고 있는 정말 많은 게임 관련 일을 하고 계신 선배님들의 인터뷰를 모아모아 와 보았습니다!

대략 크게 3파트의 업무로 나눠보았어요.
1) 기획 및 운영, 2) 개발자/프로그래밍 3)디자인 및 그림 삽화
각각의 영역에서 일하는 선배들의 이야기를 한 번 들어볼까요! 😉
총 4개의 대학 게임 관련 학과 관련 출신 선배님들입니다!
1. 기획/PM/관리자
🎮 게임기획자 인터뷰
📍 명지대 디지털콘텐츠디자인학과
[인터뷰 요약]
🕹 게임기획자는 게임을 더 재미있게 만드는 사람들!
💡 아이디어만 좋으면 될까? Nope! 협업 능력 필수!
🏫 학교에서 배운 게? 실무에 바로 써먹을 수 있어요!
🎯 게임 기획자가 되고 싶다면? 게임을 많이 해봐야죠!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/43/interview/career/48
🎮 게임기획자 인터뷰 2명
📍 중부대학교 게임소프트웨어전공
[인터뷰 요약]
🕹 게임 기획자는 레벨과 시스템을 설계하는 사람들!
💡 기획만 하면 될까? Nope! 프로그래밍 이해도 중요!
🏫 CCIT 융합전공? 실제 게임 회사 같은 팀 프로젝트!
🎯 포기하면 F! 끝까지 해내는 경험이 가장 중요!
📂 이력서? 1년에 한 번씩 미리 작성해보세요!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/110/interview/career/150
[인터뷰 요약]
🕹 게임 기획자는 UI, 전투, 밸런스까지 다양한 역할을 맡아요!
💡 한 분야만 하면 될까? Nope! 결국 다 배우게 돼요!
🎯 대기업이 목표라면? 한 계열의 전문성을 키우세요!
📂 포트폴리오? 성장 가능성을 보여주는 게 중요해요!
🚀 다른 분야도 알아야 더 넓은 시야를 가질 수 있어요!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/110/interview/career/153
🎮 게임 스토리기획자 인터뷰
📍 한경국립대 문예창작미디어콘텐츠홍보전공
[인터뷰 요약]
📖 게임 스토리 기획자는 세계관과 캐릭터를 만드는 사람들!
💡 글만 잘 쓰면 될까? Nope! 다양한 콘텐츠 분석 필수!
🎮 게임 기획자가 되고 싶다면? 덕심과 감을 키워야 해요!
📂 포트폴리오? 세계관부터 퀘스트까지 구체적으로!
🏫 우리 학과의 장점? 창작력과 미디어 기획력을 동시에!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/146/interview/career/220
🎮 인디게임 기획자 인터뷰
📍 명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
[인터뷰 요약]
🕹 인디게임 기획자는 직접 세계를 창조하는 사람들!
💡 게임은 종합예술! 사명감을 가지고 만들어요!
🏫 다양한 걸 배우는 학과! 기획, 디자인, 프로그래밍까지!
🎯 공부만 하면 No! 직접 경험하고 깊이 느껴야 해요!
🚀 유저의 마음을 이해하는 게 가장 중요한 기획자의 자세!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/43/interview/career/288
🎮 게임콘텐츠 및 시스템기획자 인터뷰
📍 명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
[인터뷰 요약]
🕹 캐주얼 3매치 게임 기획! 콘텐츠부터 시스템까지 전반적으로 담당!
💡 학과 수업? 실무 그대로! 과제가 아니라 회사 업무 같아요!
🏫 졸업 프로젝트? 실제 게임을 마켓에 출시해야 졸업 가능!
🎯 기획자는 협업이 필수! 모든 개발 프로세스를 경험해야 해요!
🚀 "하면 된다!" 포기하지 않으면 반드시 성장할 수 있어요!ㅋㅋ
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/43/interview/career/49
🎮 게임개발 PM(Project Manager) 인터뷰
📍 한경국립대 문예창작미디어콘텐츠홍보전공
[인터뷰 요약]
🕹 개발 PM? 일정 관리부터 팀원 조율까지 총괄하는 역할!
💡 창작보다 창작자를 돕는 게 좋아 선택한 길!
🏫 다양한 분야 경험이 강점! 게임뿐만 아니라 콘텐츠 전반 OK!
🎯 커뮤니케이션이 핵심! 팀 내 조율 능력이 중요해요!
🚀 일정이 딱 맞아떨어질 때, 개발 PM의 보람이 느껴져요!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/146/interview/career/216
2. 프로그래머/개발자

🎮 게임프로그래머 인터뷰
📍 공주대학교 게임디자인학과
[인터뷰 요약]
🕹 게임 프로그래머는 핵심 시스템과 메커니즘을 구현하는 사람들!
💡 직접 만든 시스템이 작동하는 순간, 최고의 성취감!
🏫 졸업프로젝트? 시행착오를 겪으며 완성도를 높일 수 있어요!
🎯 문명 좋아하면? 직접 만들면서 더 큰 재미를 느낄 수 있어요!
🚀 AI부터 네트워크까지, 다양한 분야를 탐구하는 게 중요해요!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/ambassador/interview/job?id=89
🎮 게임 프로그래머 인터뷰
📍 중부대학교 게임소프트웨어전공
[인터뷰 요약]
🕹 게임 프로그래머? 게임뿐만 아니라 IT 전반에서 활약 가능!
💡 방구석 여포 No! 동아리 활동이 실력과 포트폴리오를 만든다!
🏫 프로그래밍 경험 없어도 OK! 학과에서 기초부터 배울 수 있어요!
🎯 학원 vs 대학? 기술이 아닌 원리를 배우는 게 차별점!
🚀 팀 프로젝트? 개발은 창작! 새로운 도전이 자산이 된다!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/61/interview/career/89
🎮 모바일게임 개발자 인터뷰
📍 중부대학교 게임소프트웨어전공
[인터뷰 요약]
🕹 모바일 클라이언트 개발! 논리적 사고와 협업이 핵심!
💡 QA팀과 소통 필수! 이슈를 빠르게 파악하고 해결해야 해요!
🏫 수학? 못해도 가능! 하지만 알고리즘과 고급 시스템엔 필요해요!
🎯 엔진과 OS 이해는 필수! 원하는 직무에 맞춰 준비하세요!
🚀 해결 불가능한 이슈? 빠르게 공유하고 대응하는 게 중요해요!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/110/interview/career/151
3. 디자이너

🎨 3D 모델링 그래픽 디자이너 인터뷰
📍 공주대학교 게임디자인학과
[인터뷰 요약]
🕹 3D 모델러? 게임 속 캐릭터와 환경을 만드는 사람들!
💡 2D를 꿈꿨지만, 3D 작업의 매력에 빠져 선택한 길!
🏫 다양한 3D 모델링 수업! 직접 프로그램을 다루며 배워요!
🎯 3DS Max, Maya, ZBrush? 필수 툴 마스터가 중요해요!
🚀 게임 속 세계를 창조하는 일, 직접 경험해보세요!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/61/interview/career/88
🎮 게임 UX/UI 디자이너 인터뷰
📍 명지대학교 디지털콘텐츠디자인학과
[인터뷰 요약]
🕹 UX/UI 디자이너? 게임을 더 직관적이고 재밌게 만드는 역할!
💡 기획보다 비주얼이 더 흥미로워 선택한 길!
🏫 졸업 프로젝트? 실무 경험을 쌓기에 최고의 기회!
🎯 공모전과 프로젝트가 많아 경력 쌓기에 최적의 환경!
🚀 공부만이 답이 아니다! 다양한 경험이 큰 자산이 돼요!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/43/interview/career/290
🎨 게임 일러스트레이터 인터뷰
📍 공주대학교 게임디자인학과
[인터뷰 요약]
🖌️ 일러스트레이터? 캐릭터 디자인과 콘셉트 아트를 그리는 직업!
💡 게임과 애니를 좋아해 자연스럽게 선택한 길!
🏫 캐릭터 디자인 수업? 다양한 스타일을 시도하며 포트폴리오 완성!
🎯 학교에서 와콤 태블릿 대여! 밤새 작업하는 ‘야작’도 가능!
🚀 내 세계관과 캐릭터가 사람들에게 즐거움을 줄 때 가장 뿌듯해요!
🔗 [인터뷰 전문 바로가기] https://www.majormap.net/tip/61/interview/career/90